Лучший блокбастер прошедшего лета – «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа» – стал пятой по счету картиной, над которой вы трудились вместе со Стивеном Спилбергом. С чего, как правило, начинается работа над таким широкомасштабным проектом?
Сначала я читаю сценарий и затем обсуждаю со Стивеном, что могу предложить в области визуальных спецэффектов. В данном случае было важно, чтобы все мы – Стивен как режиссер, Джордж Лукас как продюсер и я как супервайзер – не только имели одинаковое представление о картине, но и сделали ее зрительно выдержанной в духе трех предыдущих частей киносаги.
И как вам это удалось?
Стивен придумал гениальный по своей простоте ход – просто использовал для съемок кинокамеру Panavision сорокалетней давности с такими же линзами объектива, что и в предыдущих сериях.
И все же последний фильм киносаги отличается особым динамизмом.
В этом заслуга Стивена. Он практически всегда снимает все остросюжетные сцены одним дублем, что уже само по себе уникально. Это придает особый динамизм картине. Во время работы он перемещает камеру, но ему также хочется, чтобы она двигалась и при создании визуального спецэффекта. Большинство режиссеров сначала снимают общий план, а затем берут несколько крупных планов актеров. Спилберг поступает с точностью до наоборот. Он прекрасно знает, что ему надо, и практически всегда начинает со съемки крупных планов. Почему? Потому что актер тогда еще не выглядит уставшим. Если вам пришлось сделать восемьдесят дублей одной и той же сцены, а напоследок еще и крупный план – зачастую просто не удается выложиться на все сто.
Использование компьютерных спецэффектов существенно снижает бюджет картины – режиссеру не нужно путешествовать по миру с целой съемочной группой. Кроме того, это намного безопаснее для актеров. Однако зачастую именно они-то и возражают больше всех против подобной практики – игра на «чистом фоне» просто не приносит им творческого удовлетворения
Складывается впечатление, что фильм был снят в реальной обстановке, а не в павильонах студии. Раскройте нам секреты создания этой картины.
Ощущение реальности – это именно то, к чему мы оба стремились. Большинство эпизодов мы действительно снимали на натуре. Например, для сцены погони, во время которой Индиана Джонс едет над скалистым обрывом, мы отправились в Бразилию. Затем слетали на Гавайи и сняли удивительный пейзаж равнины. Позже, вернувшись на студию, я смонтировал эти два шота на компьютере и включил их в сцену погони. Теперь это место выглядит, как настоящий рай на земле, и никто бы не отказался провести там свой отпуск. Только для того, чтобы одновременно посетить и Бразилию, и Гавайи, вам придется воспользоваться чудесной машиной времени.
Мечтая об ощущении реальности, режиссеры тем не менее продолжают использовать визуальные спецэффекты?
Конечно, ведь с их помощью можно существенно снизить бюджет картины, потому что тогда вам не придется путешествовать по миру с целой съемочной группой. А еще использование спецэффектов намного безопаснее для актеров. Возьмите, к примеру, сцену, в которой Индиана Джонс и его друзья бегут по скользким лестницам. Артистов нельзя подвергать такому риску. Поэтому сначала они спускаются по обычным ступенькам, а затем уже мы дорисовываем в компьютере воду. Зрители наверняка догадываются, что увиденное ими на экране – фальшивка, так как прекрасно осведомлены о различных режиссерских уловках, но никакой разницы они не видят.
Пабло Хельман – хоть и мастер по спецэффектам, но не является большим поклонником фильмов, где все герои «нарисованы». Он убежден, что никакой компьютер не может заменить живого человека из плоти и крови
Каково влияние визуальных спецэффектов на игру актера?
Актерам не особо нравится сниматься на «голубом», чистом фоне, и их можно понять. Мне тоже кажется, что очень трудно играть сцену с несуществующим партнером. Для этого нужно обладать хорошо развитым воображением. Так, в фильме на одного из персонажей нападают полчища муравьев. Тут уж волей-неволей приходится использовать визуальные спецэффекты. Нельзя подвергать актера риску быть искусанным сотнями насекомых. И он играет свою сцену на «голубом» фоне, а затем в этот эпизод «вводятся» муравьи. Однажды мне пришлось снимать сцену с Харрисоном Фордом, в которой ему нужно было представить себя стоящим перед обрушивающимся храмом. Утром перед съемками он спокойно подошел ко мне с чашкой кофе в руках, и я заранее извинился перед ним за использование «голубого» фона. Он ответил весьма лаконично: «Дружище, если этот эпизод не получится, ты знаешь, кто виноват. Ты, а не я». Сейчас он уже привык, но факт остается фактом: актер не будет работать перед таким экраном только для своего удовольствия.
Каким вы видите будущее визуальных спецэффектов?
Сегодня технологии достигли таких невероятных высот, что с помощью компьютера можно без проблем создать весь фильм от начала и до конца. Это позволяет добиться большой красочности и реалистичности, например, при изображении огня и воды или любых других природных явлений. «Цифровые» актеры уже тоже ни для кого не новость – взять хотя бы «Беовульфа». В этом фильме голос и движения Энтони Хопкинса были записаны и спроектированы цифровым образом. Я не являюсь поклонником такого кинематографического метода, потому что обычный человек из плоти и крови все равно более реалистичен. Тем более когда речь идет об Энтони Хопкинсе. Но иногда такое действительно необходимо – например, в фильме «Аватар», над которым я сейчас работаю с Джеймсом Камероном. В картине показана история человека, попадающего в другой мир и физически становящегося другой личностью, а именно аватаром. Вот в таком проекте использование «цифровых» актеров неизбежно.
Хельману нравится работать со Спилбергом. Прежде всего ему импонирует тот простой факт, что знаменитый режиссер всегда прекрасно знает, чего хочет, и, как правило, снимает остросюжетные сцены одним дублем, когда актеры еще не устали и способны показать по-настоящему динамичную игру
В чем самое существенное различие методов работы Стивена Спилберга и Джорджа Лукаса?
Стивен любит находиться на съемочной площадке. Ему нравится работать прежде всего с актерами. В действительности его нельзя назвать ярым поклонником спецэффектов, хотя при этом ни один его фильм без них не обходится. В этом его главное отличие от Джорджа Лукаса, которому больше по душе послесъемочная фаза. Он с нетерпением ждет окончания съемок, чтобы сесть за компьютер и наконец-то в тишине и одиночестве «подчистить» фильм. Это два совершенно противоположных метода работы. W
Немного биографии
Пабло Хельман родился в 1959 году в Аргентине и с самого детства мечтал посвятить себя музыке (игре на барабане). После выхода в свет четвертого альбома своей группы Пабло захотел несколько расширить сферу деятельности и стал писать саундтреки к фильмам. Такая смена координат потребовала переезда в США, где Хельман начал изучать музыкальное компонирование в Калифорнийском университете. Позже он сочинял заставки для телепрограмм и семь лет был редактором на телевидении. Затем получил место цифрового композитора в картине «Звездный путь: Следующее поколение». За этим последовала работа над лентами «Аполлон 13» и «День независимости». На сегодняшний день Хельман является создателем визуальных спецэффектов для 21 фильма. Его новый проект «Аватар» Джеймса Камерона (режиссера знаменитого «Титаника») появится на мировых экранах в декабре 2009 года.
Оставить комментарий